プリーストのナーフが相次ぎ、ザリミと心中するつもりでいたワイルドでしたが、新拡張で神のカードが実装されたのでブロンズからレジェンドまで使ってみました。

スタンダードのアザリナについて

このカード、実装当時にライフ40ボーナスが無かった事もそうですが、スタンダードでは組み合わせる想定のデザイナーズカード、釘付けになったシェードがありえない弱さかつ再録にも相性の良い(使用に耐えうる)カードが無いなど、とにかくカードプールに恵まれない印象でした。

“全てのコピーカードのコストを対戦中下げる”の間違いでは?


現在ではライフ40目当てで使うのも良いと思います。真の意味でルールブレイカーとなり、今後に期待のカードですね。
一方ワイルドのアザリナ
ではワイルドはどうでしょうか?



シナジーカードが桁外れの強さです。
特に謎めいた訪問者が凄まじく、カードテキストからは分かりづらいですが、アザリナでコピーしたデッキ内のカードもコストダウンさせます。
ゲーム中ではなく、あくまでその時に自分の手札・デッキにあるカードなので、訪問者の効果発動後になりすまし等でコピーしたカードは対象外となるのですが、それでも今までの泥棒プリーストの課題であったテンポの悪さをカバーするどころか、引きによっては実質マナ加速、もしくはそれ以上の働きをしてゲームを破壊してくれます。
コストダウンさせたカードは温存すれば嫉妬の収穫者で一気に引き抜けるため、XLやコンボデッキ対面では常に脅威となります。
40枚デッキなのでサーチカードを駆使して訪問者を引き、2、3ターン目にでも展開できればアグロ対面でも精神の掃除屋を交えながらライフ40を盾にし、相手の動きを模倣する事で十分に押し勝つことができます。
他に選択肢となるカード
先述したカードの他にも有用なものがいくつかあるため、いくつか挙げていきます。
サーチ


基本、創造プロトコルのみ採用か両採用になります。回復を兼ねた大地の首飾りもありますが、2マナと3マナの差は大きく3マナのバリューカードと被るのが苦しく個人的には不要だと感じました。
バードウォッチングはクールなヴォルジンが枠を圧迫し、肝心の発見の精度が落ちる点が気になるものの、増やした訪問者にバフが飛ぶため最終的に殴り合いになるミラーにおいて有用です。ただ、ほとんどのカードに言えますが、ミラーという事は相手にただ乗りされるどころかコストダウンで上手く使われてしまうという事なので、採用は慎重にしたほうが良いでしょう。
バリューカード




読心術師はカードこそミニオン1枚分しか得していませんが、アグロ対面で1点を盤面に置いておけることが思ったより強力で、死者蘇生のプールに入ってもその癖の無さからあらゆる対面で邪魔になりません。
死者蘇生は嫉妬の収穫者を雑に投げて処理を強要しつつ、処理されても改めて出しなおせるのが強力です。
思念奪取はシンプルなバリューカードですがなんといっても2マナである点が強力で、後手コインを絡めた2→2の動きをしたい時に有用な初動となります。
絡み合った運命はなりすましと似たカードですが、ピーピングが出来ず、このデッキのキモである相手からのコピーカードを1枚しか得られません。そのかわりに訪問者を引くためのサーチカードとしての役割を兼ねており扱いやすいです。
バンドマネージャーE.T.C.およびバンドカード

特定の不利な対面やミラーマッチにおいて力を発揮します。というかミラーは決め手に欠ける殴り合いになるため、ほぼこれの中身で勝敗が決します。
これに仕込んだカードは手札に加えるまでは相手からの奪取対象外になるためです。
相手のE.T.C.をコピーしようが奪おうが、自分のE.T.C.に仕込んだカードしか発見できません。コピーによって複数回起動させられるため、これの中身同士でコンボさせたり、メインには単体で無害なカードを仕込んでおいて後から中身とコンボさせる事も可能です。
相手からこれをコピーしておけばコスト1や0で召喚できるため、中身が高コストカードでも即プレイでき、奪う暇を与えません。
バーンで勝つ



メインデッキに単体では無害なペーパークラフト天使を入れておき、コンボを狙います。自爆の危険があるシャドースポーンは無理に出さずともコストダウンしたカードを利用してDKの2点ヒロパを連射し、削り合いを有利にできます。
泥沼



基本は相手にデッキを焼かれた後にリベンジコピーを図ります。
もちろん7マナなのでまだ良いカードが眠っているかは怪しいですが、XL対面でよくデッキを焼かれ、それだけで負けるのが気に食わないため実際に採用しました。割り切るならなくて良いと思います。
また、ミラーにおいて自分が上記のカードを採用し、デッキを焼いた後に自分だけデッキを回復するという手もあります。相手のデッキ内はコストが下がりきっており、自前のカードも焼きたいため、スチームクリーナーよりは戦将ブラックホーンが良いでしょう。
しかし、そこまでしても人形劇場やトラム強盗でベネディクトゥス大司教を取られて破産する危険性があるので、焼却後に追い打ちをかけるなら自前のカードは3コスト以上の物を多く採用して被害を減らし、盗まれても害の少ないブラン・ブロンズビアード+コールドライトの託宣師を決めるなどしても面白いかもしれません。
最悪他のマッチでも単純な2ドローは便利です。


精神与奪者イルシア

最後はあえてスルーしてきたこのカード、当然触れます。
自分は(ナーフ前の)このカードが好きなので採用してレジェンドまで到達しましたが、正直メインデッキに入れるのはお勧めしません。冷静に考えていらないです。
嫉妬の収穫者と組み合わせてハンデスの出来るカードですが、それは優秀な軽減カードがあればこそ。始動に6マナかかるので相手が手札に0コストや軽減済みのカード、マナクリスタルを増やすコイン的なカードをがめていなければロクにカードを奪えません。
冒頭で触れたように訪問者の3軽減は発動時のみで、なおかつイルシアが手札をターンの終わりまで書き換える関係上、どうやってもイルシアがコピーした相手の手札をコストダウンさせられないからです。
もし、謎めいた訪問者が対戦中のカード全てを対象にしていたら間違いなくナーフ対象になっていたでしょう。始動が6マナでも訪問者を2度、3度と事前にプレイすればほぼ全ハンデス可能になってしまいます。
最新カードである釘付けになったシェードがあの有様なのは、対戦中適用にすると、ハンデスコンボの助けになる事を見越しての判断なのかもしれません。
ミラーでも相手にコピーされたが最後、0コストになった収穫者とイルシアを相手に献上したようなものです。相手の盤面制限いっぱいまでカードを毟られます。
有効な使い方としては
ミラーで低コストになったカードを抱えてもらう。
↓
こちらも相手産の嫉妬の収穫者やバンドマネージャーE.T.Cを軽減して待機
↓
収穫者、E.T.C.、中身のイルシアを0~1マナで展開
↓
大量ハンデス
といったパターンが例に挙げられます。
結論、上記のような小テクもありますが、メイン採用はミラーのリスクに対してその他対面のリターンがほぼ無いため強いようで弱いカードという事です。ミニオンのため地味に発見も濁ります。
その他
他にも対パラディン便利かつ交換可によりコピーカードにアクセスする機会を増やすナールの欠片、ミラーで全てを破壊する渦巻など、対面で使われた面白いカードは色々とありますが、今回は自分で使ってみた物に限っての紹介という事で省略させていただきます。
マリガン
基本、訪問者かサーチ、初動をキープか探しに行くだけです。
が、なんとアザリナというカード、マリガン時点で相手のデッキを盗んでいるためデッキタイプをほぼ把握しながら残すカードを選べます。単純な恩恵としては実利になりやすいライフ40や盗品シナジーに劣りますが、根幹の部分に介入して一方的に利を得ているのでこれが一番ルールブレイカーな気もします。
クエストを盗めているかも分かる(クエストは確定ドローであり、コピーした20枚の中になければ初手に無い)ため、それも方針決めの材料になります。
おわりに(+デッキリスト)
このデッキはあの頃のバリュー型プリーストが好きで仕方ない、ハースストーン日本語化~コボルトと秘宝の迷宮世代の人に是非遊んで欲しいと思ったので久々に記事を書いてみました。(すでに流行っているようですが)
シンプルに相手のカードを利用する楽しさ
ミラーにおいてはドラコニッド諜報員によるコピー合戦を彷彿とさせるミニオン連打からの泥沼のような殴り合いとリーサルへの糸口探し
この2つのプリースト要素を満たしつつもアザリナのノーアクションコピーによるラグ解消と余裕のあるライフ、更には謎めいた訪問者や収穫者による理不尽とプレッシャー
現代風にリメイクされたような強さを持ちつつ、思念奪取やなりすましのような往年のカードにもしっかりと役割が残されている
tier1というには苦しいですがまさにあの頃のプリーストが欲しかった物全てを手に入れたデッキだと思います。
最後にそのデッキリストを載せておきます。

コード
AAEBAa0GBMXkBP3EBcSoBufYBwge184Dvp8E8tsEuNwE7fcFna0HqtkHAAEDic0C/cQFkNMC/cQF+9ED/cQFAAA=
レジェンド到達時とは異なりますが、バンドのシャドースポーンをメインに入っていたイルシアにし、メインの空いた枠を絡み合った運命の増量にあてただけで軸は変わりません。ワイルドのアグロはディスカードウォーロックなので横バフを盗んでも腐らないよう読心術師が入っています。botの影プリーストにはライフ40を盾にして攻めていれば勝てます。
昔のカードが多いですが、20枚構成で他のワイルドデッキに比べて安めに組めると思いますし、バンドの中身はミラー意識なら何でも良いと思います。是非自分だけの正解を見つけて使ってみてください。
では!




















































































